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来源:网络 作者:CBIgame综合 编辑:月阳

《剑网3》老玩家:我的五年剑侠路

发布时间:2014-09-16
还记得当初的经脉图么?还记得当初的赏金讨伐么?晃眼一霎,已过5年。

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《剑网3》已经历风风雨雨五个年头,期间也发生了不小的改变才成为了如今的《剑网3》。今天,在贴吧无意中看到这么一则帖子,一位5年老玩家谈了对《剑网3》的改变发表了自己的看法,其中不免有些言辞激烈的地方,但仔细想想,确也有几分道理。



治疗心法戳怪到20级

看到很多人说剑网三变了,游戏玩法越来越快餐,外观风格越来越非主流。现在也不考虑玩家的感受了,只会各种想着法的圈钱。没错,我玩了5年,每次大版本都能感觉到剑网三的改变,而且是巨变。

我第一次玩剑三是一个朋友拉我来的,那个时候纯3D网游很少,中国风的画面,传统武侠的风格,一进游戏瞬间就被迷住了。那是50年代,他跟我说治疗吃香,于是我练了一个妖秀,用云裳心法练级练到20多级。后来因为每天上线时间少,月卡不划算,就不再玩了。后来不知道过了多久,开了点卡区,出了萝莉体形,于是我又滚回来玩了。

因为还记得那句:治疗门派吃香。于是我又练了一个秀萝,依然是云裳心法做任务升级。一开始还觉得治疗门派果然牛哔,虽然输出只有一个技能,但是能加血,可以单挑精英怪。后来才发现我简直2B到极点。冰心秀抬下大腿就能踢死的怪,我要用江海凝光抽半天。

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50年代的攻防,其实那时候优化还不错,现在怎么就变成名字和名字之间的“碰撞”了呢?

每次更新都有大改变

在开点卡服之前,剑三其实已经鬼了很久了。我不知道剑三当初为什么不开点卡服,以及为什么后来又开了点卡服。但是我知道剑三的这一改变,又拉来了大量玩家。所以我觉得这个改变算是一次好的改变。

50-70,除了开点卡区,剑三其他重大改变还有经脉系统。说到经脉系统剑三一直在变。50年代的门派打坐,几率打通奇穴。70年代的飞行棋,80年代的镇派,90年代的奇穴。我个人认为各有各的好。50年代的经脉最有武侠味,90年代变化比较多,选择也多,但是换来换去太繁琐。可能因为我玩的最久的是7,8十年代,所以感觉80年代的经脉更好吧。

再回头接着说我的萝莉秀,那时候满级70。60多级的时候加了个小帮,某天帮主大人带着我们去刷普通天子峰。这是一个悲伤的故事。总之从那之后我就告别治疗门派了。而且直到现在我一直认为治疗是剑三里最累最难的职业。后来我练了一个大侠号,因为不知道从哪听到的小道消息说下个版本出唐门。后来发现被骗了,开80出的新门派是五毒。

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还记得这个经脉图么?冲穴位有几率失败,并且那时候只有传功得修为。

80年代既是最好也是最坏

80的剑三,是最好的剑三,也是最坏的剑三。好的地方在于80年代剑三做了很多重大的改变,剑三的玩家和收益也正是在开了80之后开始稳步增长。坏的是剑三开始大换血,以前的美工文案走的走,散的散。剑三的风格正在像非主流网游看齐。

不知道还有多少人记得当年的爆衣COS事件。当时玩家的反应,如果放到现在,玩家们肯定都见怪不怪,最多吐槽一句没节操。

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COSER爆衣事件,现在看来,简直“呵呵”,但当时却引起了不小风波。

对比70以前的装备外观,现在的爆乳黑丝大腿高跟。很明显,剑三已经不是以前的剑三了。其实这并不能怪剑三,一个游戏想要生存下去,必然要迎合多数人,特别是主要消费群体的口味。目前剑三的主要消费群体就是女性玩家,我玩网游很多年,除了劲舞团,从来没有见过哪个网游的女性玩家会有那么多。而剑三只要抓住了女性玩家,自然会有很多居心叵测的男性玩家跟风而来。
不可否认,现在的剑三人气很高,卖外观的收益很多。作为一个以盈利为目的的游戏工作室你无论怎么改变怎么发展都是无可厚非的。

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这是大家印象最深刻的经脉图了吧,还记得“震古烁今”五甲么?

“涨价”太快HOLD不住

其实我已经A了一年多了,这次5周年回馈老玩家才又回来玩了半个月。3年前,我记得充值活动一共有三档,30,60,120。3年后,也就是前两个月?貌似也是3档,我只记得驴车那档好像要300?3年涨了2倍,我们村的草鸡蛋也没这么涨啊。当然了郭炜炜也没逼我充,我果断是不会充的。我想说的是,你300换了个驴车,哪天你不玩了想300卖是不可能的。剑三的帐号就是这么的不保值。因为更新版本速度之快,如同嚼了炫迈。

我玩了4年,恬不知耻的自称一声老玩家,在此给各位提点游戏建议。不论你是PVP还是E还是X,都保你受用不尽。那就是不要废心思搞当前版本最好的装备。不要跟着版本走,而是拖着版本走。

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上个版本的镇派,个人感觉这个设定其实要比现在的奇穴要稍好一些。

武侠情怀逐渐淡化

吧里有个09年的818神贴。说的是一个和尚带一个新手刷日轮,然后各种神转折,最后在一起以至于现在孩子都能打酱油。你们看到的只是两个人曲折离奇的爱情故事。我看到的是老剑网三的武侠精神。那个楼主带着新手刷日轮各种团灭被队友各种骂,然后不求回报的精神。让我想到了剑网三的无名大侠救人的CG动画。新剑网三很难再有这种玩家了,因为游戏节奏太快了。满世界喊的都是来多少分的,秒伤多少万的,呆卡蠢笨勿扰的。

天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。剑网三沦为快餐游戏也怨不得游戏制作人,大势所趋,人心所向。

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当年的日轮和后来的剑冢,让多少新手闻风丧胆。

编辑评语

月阳本身也是《剑网3》老玩家,这位老友说的种种,基本都经历过,“天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。剑网三沦为快餐游戏也怨不得游戏制作人,大势所趋,人心所向。”月阳很赞同这句话,对于一个以盈利为目的的游戏开发商来说,这样的转变是大势所趋,在五周年庆典上,郭炜炜一再强调“内容”,其实也是在尽他们最大的努力在两者之间平衡。

确实,以前的《剑网3》更令人怀念,但怀念不一定是最好的,就像十年前买不起的玩具一样,到了十年后也未必还喜欢,现在《剑网3》用户量还处于增长阶段,从这一点就可以看出,起码它还是一款能让玩家愿意去付出的游戏。谁都不会知道《剑网3》还能走多远,《剑网4》会不会出现,但至少曾经,它圆了一批武侠迷的江湖梦,不是吗?

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编 辑 介 绍

月阳

在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。


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